経絡究明図 |
ラオウ |
No1 活命秘法 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 85 | |
効果 | 立ち止まっていると体力が回復するが、防御は大きく低下する |
No2 体力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 体力の最大値が上昇 |
No3 南斗聖拳の極意 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 撃破した敵に南斗聖拳の効果を与える。「北斗神拳の極意」「有情拳の極意」とは一緒に装備できない |
No4 闘気ゲージ上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 闘気ゲージ+1 |
No5 闘気ゲージ上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 闘気ゲージ+1 |
No6 毒手 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 秘孔効果状態もしくは闘気効果状態の敵は、ゆるやかに体力が減少する |
No7 体力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 体力の最大値が上昇 |
No8 有情拳の極意 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 撃破した敵に北斗有情拳の効果を与える。「北斗神拳の極意」 「南斗聖拳の極意」とは一緒に装備できない |
No9 体力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 体力の最大値が上昇 |
No10 奥義封印 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 秘孔効果状態もしくは闘気状態の敵は、伝承奥義が使用できなくなる |
No11 七星点心 | ||||
種別 | 伝承奥義 | 技能P | 0 | |
効果 | 闘気を身に纏い、前方に突進する |
No12 肉体軟化 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 秘孔効果状態もしくは闘気状態の敵は、受けるダメージが増加する |
No13 体力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 体力の最大値が上昇 |
No14 体力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 体力の最大値が上昇 |
No15 体力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 体力の最大値が上昇 |
No16 アクション成長 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | アクションレベルが+1され、アクションコマンドが追加される |
No17 絶妙撃 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 55 | |
効果 | 秘孔効果状態もしくは闘気効果状態の継続時間が長くなる |
No18 防御の才 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 50 | |
効果 | カルマポイントをためると防御力が上昇 |
No19 体力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 体力の最大値が上昇 |
No20 天賦の才 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 50 | |
効果 | ためなくてはいけないカルマポイントの量が減少 |
No21 防御力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 45 | |
効果 | 防御力が上昇 |
No22 成長の壁 | ||||
種別 | - | 技能P | 150 | |
効果 | より強くなるために、越えなくてはならない成長の壁 |
No23 体力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 45 | |
効果 | 体力の最大値が上昇 |
No24 伝承者の心得 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 必殺ゲージがあがりやすくなる |
No25 アクション成長 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 40 | |
効果 | アクションレベルが+1され、アクションコマンドが追加される |
No26 攻撃力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 35 | |
効果 | 攻撃力が上昇 |
No27 攻撃力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 30 | |
効果 | 攻撃力が上昇 |
No28 闘気ゲージ上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 35 | |
効果 | 闘気ゲージ+1 |
No29 アクション成長 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 40 | |
効果 | アクションレベルが+1され、アクションコマンドが追加される |
No30 猛虎掌 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 55 | |
効果 | 敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる |
No31 闘気ゲージ上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 闘気ゲージ+1 |
No32 覇者の闘気 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 闘気ゲージがたまりやすくなる |
No33 雷光練気 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 一部の攻撃中に、△(初期設定)を押し続けることで錬気攻撃につなげることができる |
No34 臨死闘神 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 30 | |
効果 | 体力減少時、攻撃力が上昇する |
No35 攻撃力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 25 | |
効果 | 攻撃力が上昇 |
No36 臨死鋼身 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 30 | |
効果 | 体力減少時、防御力が上昇する |
No37 紫電跳び | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 35 | |
効果 | 一部の攻撃中に、×(初期設定)を押すことでジャンプにつなげることができる |
No38 練気の達人 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 錬気攻撃のため時間が短くなる |
No39 攻撃力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 攻撃力が上昇 |
No40 奥義の極 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 伝承奥義によるダメージが増加する |
No41 闘気ゲージ上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 闘気ゲージ+1 |
No42 成長の壁 | ||||
種別 | - | 技能P | - | |
効果 | より強くなるために、越えなくてはならない成長の壁 |
No43 秘孔新血愁 | ||||
種別 | 伝承奥義 | 技能P | 0 | |
効果 | 闘気で相手の動きを封じ、秘孔を貫く |
No44 攻撃力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 攻撃力が上昇 |
No45 闘気の源 | ||||
種別 | - | 技能P | - | |
効果 | 技能は闘気の源と経絡でつながることで習得できる |
No46 攻撃力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 攻撃力が上昇 |
No47 攻撃力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 攻撃力が上昇 |
No48 成長の壁 | ||||
種別 | - | 技能P | - | |
効果 | より強くなるために、越えなくてはならない成長の壁 |
No49 攻撃力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 攻撃力が上昇 |
No50 攻撃の才 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | カルマポイントをためると攻撃力が上昇する |
No51 伝承者レベル上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | - |
No52 北斗神拳の極意 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 撃破した敵に北斗神拳の効果を与える。「南斗聖拳の極意」「北斗有情拳の極意」とは一緒に装備できない |
No53 伝承者レベル上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | - |
No54 烈空弾 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 遠距離攻撃のダメージが増加する |
No55 攻撃力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 攻撃力が上昇 |
No56 討空衝舞 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 空中にいる敵に与えるダメージが増加 |
No57 北斗羅裂拳 | ||||
種別 | 伝承奥義 | 技能P | 0 | |
効果 | 前方の相手の秘孔を連続で突く多段技 |
No58 防御封印 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 秘孔効果状態もしくは闘気状態の敵は、ガードできなくなる |
No59 攻撃力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 攻撃力が上昇 |
No60 勝利への執念 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 闘気ゲージが、わずかながら常に回復する |
No61 滋養の知識 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 回復アイテムの効果を増幅させる |
No62 疾風の体技 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 一部の攻撃中に、R1(初期設定)を押すことで固有体術につなげることができる |
No63 アクション成長 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 30 | |
効果 | アクションレベルが+1され、アクションコマンドが追加される |
No64 闘気ゲージ上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 闘気ゲージ+1 |
No65 名称 | ||||
種別 | 伝承奥義 | 技能P | 0 | |
効果 | - |
No66 天魔闘法 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | ダメージを与えた敵が、秘孔効果状態もしくは闘気効果状態になりやすくなる |
No67 体力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 体力の最大値が上昇 |
No68 成長の壁 | ||||
種別 | - | 技能P | - | |
効果 | より強くなるために、越えなくてはならない成長の壁 |
No69 防御力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 防御力が上昇 |
No70 名称 | ||||
種別 | 伝承奥義 | 技能P | 0 | |
効果 | - |
No71 防御力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 防御力が上昇 |
No72 体力の才 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | カルマポイントをためると体力の最大値が上昇 |
No73 防御力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 防御力が上昇 |
No74 アクション成長 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | - |
No75 体力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 体力の最大値が上昇 |
No76 防御力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | - |
No77 闘気ゲージ上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 闘気ゲージ+1 |
No78 心眼 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | - |
No79 防御力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 防御力が上昇 |
No80 名称 | ||||
種別 | 伝承奥義 | 技能P | 0 | |
効果 | - |
No81 防御力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 防御力が上昇 |
No82 柔身防御 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | ガードの硬直時間を短くする |
No83 防御力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 防御力が上昇 |
No84 金剛身 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | ガード崩し攻撃もガードできるようになる |
No85 防御力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 防御力が上昇 |
No86 天眼の護り | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | - |
No87 防御力上昇 | ||||
種別 | 自発技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 防御力が上昇 |
No88 闘争本能 | ||||
種別 | 装備技能 | 技能P | 0 | |
効果 | 敵の攻撃を受けてものけぞりにくくなるが、防御力は大きく低下する |
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